Zu den C-Libs kann ich nichts genaues sagen, da ich die Entwicklung nicht wirklich verfolgt habe. Eventuell hat Frederik aber bei newlib schon in die Richtung gearbeitet, weiß ich nicht.
Dann solltest Du aber vorsichtig sein bevor Du meine Aussagen als „völliger Quatsch“ bezeichnest.
H2 renderer komplett mit -spe uebersetzt (hab nen 6.x gcc) bringt 1 fps oder so vermutlich machen es clib Funktionen oder os Funktionen
kaputt.
Softfloat ich weiß nicht wie es auf ppc aussieht bei 68k hatte ich testwerte wo ca 4x Performance verloren ginge.
Damit das Sinn macht bräuchte ich im mindesten Fall clib/newlib und gl4es damit.
Insbesondere clib/newlib waere nicht
verzichtbar.
25% Performance beim gl renderer waere noch
spielbar falls der Performance verlust in
ähnlichen Dimensionen liegen wuerde.