Heretic 2 OS4 native

Alles rund um Spiele für Amiga OS4

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AntonP
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Re: Heretic 2 OS4 native

Beitrag von AntonP »

MagicSN hat geschrieben: 7. Oktober 2023 12:55 Dass es hier den EINEN User gibt, der anderer Meinung ist - das ist dann eben so.
Wenn es wenigstens ein User (oder potentieller Käufer) wäre...;-)
AmigaOne X5000/40, 2.2 Ghz, 4 GB RAM, 240 GB SSD, Radeon R9 280X, ESI Juli@ PCI-Soundkarte, SIL3512 SATA-PCI-Karte
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HelmutH
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Re: Heretic 2 OS4 native

Beitrag von HelmutH »

Habe ich das jetzt richtig verstanden, das es keine Update Version geben wird :?:
Ich hätte nähmlich meine original DVD Hülle mit beiden CD's und Anmeldecode noch.
Gruß Helmut
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AntonP
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Re: Heretic 2 OS4 native

Beitrag von AntonP »

HelmutH hat geschrieben: 8. Oktober 2023 19:36 Habe ich das jetzt richtig verstanden, das es keine Update Version geben wird :?:
Vorerst(?) wohl nicht, weil das ganze kein einfaches Update ist, sondern ein neuer Port für AmigaOS4.
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FlipFlop
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Re: Heretic 2 OS4 native

Beitrag von FlipFlop »

@HelmutH:
Helmut, bei Bedarf bekommst Du von mir ne neue Vollversion geschenkt!
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HelmutH
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Re: Heretic 2 OS4 native

Beitrag von HelmutH »

@FlipFlop
Danke für dein Angebot. :thumbsup:
Aber ich möchte ja den klitze kleinen Amiga"Markt" :wink: ja auch noch unterstützen, vor allem wenn denn mal wieder was für das OS4 erscheint.
Gruß Helmut
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Re: Heretic 2 OS4 native

Beitrag von MagicSN »

BTW: I noticed yesterday, I had not enabled the gl_sortmulti console variable by default in H2. On the GL4ES renderer enabling this variable sped up the game by around 25% (in the show version on Amiga38 were people appearently were already finding the speed of the game really great this variable also was NOT enabled).

25% is - WOW. And now this finally is that the GL4ES renderer is faster than the MiniGL one which is what I originally expected, and which was not the case up to now.

Sadly it seemed to make no big difference (I have multitexturing in the meanwhile also in the MiniGL version) in the MiniGL version.

Next Q2 update also will include multitexturing now that I know that MiniGL actually supports it (only the old version which was used in WarpUP-H2 did not support it). In the version showed for Q2 it was like with H2, it was only enabled in the GL4ES renderer.

Luckily I found this out before having to turn in the ISO, about sortmulti ;-)

And don't worry, another (last) ISO will not make a (noticable) difference in release time.
MagicSN
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Re: Heretic 2 OS4 native

Beitrag von MagicSN »

The last Mini-Update went out to Betatesters this morning. Basically Multitexturing for MiniGL and gl_sortmulti 1 as default. I expect this to be the final ISO.
MagicSN
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Re: Heretic 2 OS4 native

Beitrag von MagicSN »

Nochmal etwas News von mir, diesmal nicht zu Heretic 2.

Ich erwarte demnächst (und echtes demnächst, nicht Amiga-demnächst ;-) ) den Namen meines "Secret Projects" das ich hin und wieder erwähnte, bekanntzugeben. Es brennt mir ja schon lange in den Fingern ;-)

Gibt dann aber nen eigenen Newspost, wie es verdient ;-)
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root
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Re: Heretic 2 OS4 native

Beitrag von root »

Bohr soviel Heimlichkeit und das noch vor der Weihnachtszeit :D
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MagicSN
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Re: Heretic 2 OS4 native

Beitrag von MagicSN »

Nun, die Idee war, dass auf dem "Amiga Meeting Nord" die News raus kommt (bin zwar selber nicht da, hab aber jemand, der mich vertritt, einer meiner Betatester ;-) ). Aber mal sehen, ob ichs so lang für mich behalten kann. Aber spätestens am 3.11. ;-)
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