Saitek Hardware, Suche Erfahrungs Berichte.

Alles rund um Hardware für Amiga OS4-Systeme von bplan/Genesi

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Morphoyasha
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Saitek Hardware, Suche Erfahrungs Berichte.

Beitrag von Morphoyasha »

Hallo, Weis jemand ob das Saitek Cyborg Mouse, Saitek Cyborg Keyboard, Saitek Cyborg Rumble Pad, Saitek Cyborg Evo Force 1 und Saitek Cyborg Command Unit unter Amiga OS 4.1.1 Funktionieren ?


Saitek Cyborg Command Unit änlich der Saitek Pro Gamer Command Unit
http://www.ciao.de/video_review.php?VideoObjectId=10291

Saitek Cyborg Evo Force 1
http://www.youtube.com/watch?v=RQloGiW0w-4

Saitek Cyborg Rumble Pad
http://www.youtube.com/watch?v=EHA_9jEcg3A

Saitek Cyborg Mouse
http://www.youtube.com/watch?v=lD2z3QfWkNM

Saitek Cyborg Keyboard
http://www.youtube.com/watch?v=M7zlR54raVo
tommysammy

Beitrag von tommysammy »

Mäuse und Keyboards gehen eigentlich immer unter OS4.1.1 .bei Gamepads muß man aufpassen .Da am besten die User fragen
Ich habe zb. ein Playstation 2 Funkpad bei mir am Sam hängen.Für den FPSE Playstationemulator ideal ,für andere Sachen nicht zu gebrauchen.Werde mir noch wahrscheinlich nen Logitech Gamepad dabeiholen .Die sollen gut sein
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ZeroG
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Beitrag von ZeroG »

Für den FPSE Playstationemulator ideal ,für andere Sachen nicht zu gebrauchen.
Echt? Ich hab hier nen original PS2-Pad per Adapter am laufen und das funktioniert auch prima mit anderen Spielen, wie etwa Bubbelsche Deluxe.
tommysammy

Beitrag von tommysammy »

ZeroG hat geschrieben:
Für den FPSE Playstationemulator ideal ,für andere Sachen nicht zu gebrauchen.
Echt? Ich hab hier nen original PS2-Pad per Adapter am laufen und das funktioniert auch prima mit anderen Spielen, wie etwa Bubbelsche Deluxe.
Vielleicht bin ich auch zu doof das richtig in Amigainput zu konfigurieren.Bei mir geht damit nur die Vorwärtsbewegung.Spiele das zZ. über Tastatur
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ZeroG
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Beitrag von ZeroG »

@tommysammy
Ich beschreib mal wie ich vorgegangen bin:
- Pad anschließen und sichergehen das der USB-Stack das Ding als HID erkennt
- Prefs/AmigaInput starten
- unter "Verfügbare Schnittstellen" USB markieren
- auf Einheit testen/kalibrieren klicken
- auf dem Pad die Analog-Sticks anschalten
- X-Axis/Y-axis kalibrieren (Linker Stick)
- Z-axis rotation kalibrieren (Rechter Stick / links/rechts)
- Slider kalibrieren (Rechter Stick / oben/unten)
- Das Steuerkreutz (Hat) musste ich nicht kalibrieren
- Die Restlichen 12 Knopfe auch nicht, man kann sie aber testen
- das ganze Speichern

Anschließend kann man noch den Lowlevel-Tab besuchen um das Pad auf einen Port der lowlevel.library zu mappen. Als "Port 0 -Gamepad" eingetragen ist das dann für Spiele die die lowlevel.library benutzen als wenn ein CD32-Pad angeschlossen ist.
tommysammy

Beitrag von tommysammy »

Hmmh leider lassen sich bei mir beide Z Axen nicht vernünftig kalibrieren.Da liegt also das Problem
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