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- vor 17 Minuten
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- Thema: A-EON übernimmt Personal Paint-Entwicklung
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Re: A-EON übernimmt Personal Paint-Entwicklung
"Nun der Grafiker könnte vielleicht die Pixel extra Breiter gemalt haben auch wenn der auf einen 1080P Screen arbeitet tut. :wink:" Ja, leider arbeitet keiner so. Gleiches mit DPaint.. ja es geht alles, aber es ist kein guter Workflow . Ich gehe gerne mit solchen Krücken mit, wenn es alte ...
- Heute 08:36
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- Thema: A-EON übernimmt Personal Paint-Entwicklung
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Re: A-EON übernimmt Personal Paint-Entwicklung
Mit der Auflösung unter 640x480 habe ich von einer anderen Diskussion in Erinnerung, ich glaube nicht dass die Karten 320x200 etc. machen... oder es ist halt bei uns nicht vorgesehen (brauchen wir ja nicht ;) ). Aber hier mag ich irren, einen so kleinen Screen bekomme ich jedenfalls aktuell nicht au...
- Heute 07:17
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- Thema: A-EON übernimmt Personal Paint-Entwicklung
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Re: A-EON übernimmt Personal Paint-Entwicklung
Ja, am X1000 nutze ich in der Tat inzwischen UAE. Die Compositing Version ist dann auch schön scharf. Röhre (dann aber A1200) habe ich, aber derzeit unter dem Schreibtisch ;) Ich nehme den 1084 als Referenz, aber probiere jetzt ohne dem Ding auszukommen. Aber ich glaube es liegt auch an den minimale...
- 28. April 2024 18:35
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- Thema: A-EON übernimmt Personal Paint-Entwicklung
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Re: A-EON übernimmt Personal Paint-Entwicklung
jochen22XL Ich muss ja nicht richtig liegen, mich interessieren auch Antworten der anderen Leute... Ich habe für mich jedenfalls keinen Mehrwehrt durch die höhere Auflösung bekommen. OlafSch Ja, das mag schon sein. Ich frage mich nur warum man das für genau diese Programm braucht ;) PPaint ist auf ...
- 23. April 2024 10:43
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- Thema: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222
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Re: [Hardware] Ankündigung Vorbestellung A1222
Da die Diskussion über Tabor sicher nicht abbrechen wird und wir ja auch auf Feedback von Usern warten, hier ein erster User der einen Tabor hat und darüber berichtet: Thread: https://www.amigans.net/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=9520 Blog: https://ktadd.weebly.com/amiga-ng-blog Es ist auch e...
- 22. April 2024 20:32
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- Thema: Funktionierender Gameboy Emulator
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Re: Funktionierender Gameboy Emulator
Ich probiere es gerne in den nächsten Tagen. Am Wochenende habe ich VisualGameBoyAdvance probiert. Mit Kommandozeile startet schnell ein Spiel. Nicht immer ganz flüssig, es wäre eine SDL2 Version (oder nativ ;) ) mit Compositing sicher nicht schlecht. Aber man kann schon etwas herumprobieren. Die GU...
- 22. April 2024 20:27
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- Thema: Workbench Theme - EVO
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Re: Workbench Theme - EVO
Leider noch nicht, aber ich bin gerade wieder daran Themes zu basteln und wieder rein zu kommen. Ich möchte das Theme demnächst finalisieren.
Gerne hier schreiben, was nicht passt oder fehlerhaft ist.
Gerne hier schreiben, was nicht passt oder fehlerhaft ist.
- 20. April 2024 11:22
- Forum: Anwendungen
- Thema: Funktionierender Gameboy Emulator
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Re: Funktionierender Gameboy Emulator
Ja, Frank hat noch an anderen Projekten zu kämpfen. Emotion wartet auf ein kleines Update und Super Star Blast geht auch etwas weiter...
- 20. April 2024 09:54
- Forum: Betriebssystem
- Thema: [Icons] MakeUP for the AmigaOS 4.1
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Re: [Icons] MakeUP for the AmigaOS 4.1
Gut, da bin ich beruhigt. Aber du siehst hier an diesem Beispiel, was das für ein Graus ist ein Theme zu bauen. Es müssen viele Kompromisse gefunden werden, tausend Mal probiert und neugestartet, eine Lösung verursacht immer ein neues Problem. Und durch die vielen Einstellungen, merke ich mir vieles...
- 20. April 2024 09:43
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- Thema: Funktionierender Gameboy Emulator
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Funktionierender Gameboy Emulator
Da Sega, Atari 8bit gut funktioniert nun die Frage in den Raum: Gibt es einen guten GameBoy Emulator unter OS4? Im Idealfall natürlich mit Joystick/Controller Unterstützung, Compositing Skalierung, Scanlines und VSync etc. ;) Viel Power kann so ein Ding nicht brauchen, ich habe einen Emulator auf me...